
이에스볼 블랙잭 게임 소개
오늘은 카지노의 꽃이라 불리는 블랙잭 게임에 대해서 이에스볼에서 알려드리려고 합니다. 블랙잭 잘하는 방법은 무엇일까 궁금하시겠지만 일단 초보자분에게 필요한 블랙잭의 기초전략부터 자주하는 실수를 정리하여 쉽게 이해가 가능하도록 안내드리려고 합니다. 두장의 카드로 21을 만들면 승리하는 블랙잭의 기본규칙은 이미 여러번 안내드렸기에 해당 부분에 대한 상세설명은 알고계시리라는 전제하에 이번에는 초보자분의 실수를 바로 잡을 수 있고 쉽게 적용 가능한 블랙잭 노하우와 전략을 설명드리니 혹여 기초적인 블랙잭룰을 모르시는 분들은 이전 포스팅들을 참고하여 주시기 바랍니다.
블랙잭 게임 역사
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최고의 선택블랙잭(Black Jack)은 포커와 진 러미(Gin Rummy),이탈리아의 7½(Seven and a Half),스페인의 1과 30(One and Thirty),프랑스의 뱅테엉(Vingt-Et-Un) 등에서 유래됐다고 한다. 이들 게임은 모두 15세기쯤 유럽에서 행해진 비슷한 카드 게임들이다.1490년께 이탈리아에서 처음 시작된 7½은 현재 사용하고 있는 카드와 유사한 카드를 썼던 것으로 알려지고 있다. 숫자는 표시된 대로 그림카드는 절반으로 계산했고 다이아몬드 킹은 현재 카드게임의 조커처럼 윈 카드(win card)로만 썼다. 7½은 블랙잭처럼 카드를 계속 받다가 7½에 가까우면 승리하고 7½을 넘으면 버스트(bust·파산)하는 게임이다. 영국에서는 그 두 배인 15가 넘으면 버스트가 되는 게임도 있었다고 한다.
블랙잭의 모태
프랑스에서 처음 시작한 뱅테엉은 19세기 초 미국으로 건너가 블랙잭의 모태가 됐다. 1845년 엘린모아 듀몽이라는 사람이 네바다주에서 뱅테엉 게임의 레이아웃을 처음 만들었고 1879년에는 사우스다코타주 데드우드에서 뱅테엉이 영어로 번역되면서 ‘21(Twenty-One)’로 알려지기 시작했다.21이라고 이름붙여진 이유는 다음과 같다. 숫자 카드 1∼9를 더하면 45,J Q K 등 그림카드 석 장과 10을 더하면 85가 된다(모든 그림카드는 똑같이 10으로 계산된다). ‘원 덱 딜(One Deck Deal)카드를 한패만 섞어 돌리는 것)’의 경우 여기서 카드를 한 장 뽑아서 뒤로 돌리는 버밍(buming)을 하면 84가 되고,이를 다시 스페이드-하트-클로버-다이아몬드 4패로 나누면 21이 돼 21로 이름붙여졌다. 블랙잭으로 명칭이 바뀐 것은 스페이드A와 J 두 장으로 21을 만들면 한 배반 외에 건 금액의 10%를 더 지불하는 ‘pay 3 to 2’ 룰이 1919년 도입돼면서부터로 보인다(블랙잭에서 A는 1 또는 11 중 유리한 쪽으로 계산할 수 있다). 1931년 네바다주에서 도박이 합법화될 때까지 블랙잭의 규칙들은 변화가 많았지만 점차 통일돼 전세계로 보급됐다. 현재 카지노에서 가장 인기 있는 게임으로 자리잡은 블랙잭은 주로 식스 덱(여섯패의 카드를 한데 섞어 게임하는 것) 방식이다. 블랙잭 승률은 하우스(카지노측)가 고객보다 0.54% 정도 높은 것으로 알려져 있지만 게임방식에 따라 차이가 있다.
플레이어에게 유리한 게임
블랙잭 룰에는 고객에게 유리한 것과 카지노에 유리한 것이 있다. 이를 알지 못하면 게임에서 유리한 위치를 차지할 수 없다.카지노 쪽에 유리한 룰 중 대표적은 것은 바로 히트(hit)다. 고객은 낮은 숫자를 가졌을 때 딜러의 오픈카드와 상관없이 히트를 하게 된다. 21에 가까운 숫자를 만들고 싶은 충동 때문이다. 하지만 딜러가 2∼6의 낮은 숫자를 가지고 있다면 굳이 히트를 할 이유가 없다.카드의 13장 중 4장이 10카드다. 딜러의 오픈카드가 2∼6 사이면 세 번째 카드에서 10카드가 나올 확률은 약 34%다. 블랙잭에서는 딜러와 고객 모두 10을 받을 확률이 가장 높으므로 특별한 경우를 제외하곤 딜러의 숨은 카드를 10으로 계산한다. 따라서 딜러의 오픈카드가 2이면 세 번째 카드로 10을 받아 22로 버스트할 가능성이 높다. 딜러의 오픈카드가 6이면 두 장 합계 16으로 역시 세 번째 장에서 버스트할 가능성이 무척 높다. 블랙잭은 고객이 21에 가까운 숫자를 만들어서 이기기보다는 딜러가 21이 넘어 버스트가 되게 만들어 이기는 게임이라고 생각을 바꾸기 바란다. 고객에게 유리한 룰로는 서렌더(surrender)가 있다. 고객이 딜러의 오픈카드보다 불리한 숫자인데 서렌더 대신 히트를 선택하면 카지노를 도와주는 게 된다. 스플리트(split)와 더블(double)도 고객에게 유리하다. 딜러가 2∼6의 낮은 숫자를 가졌고 A+A,8+8,9+9 등 스플리트 기회가 오면 과감하게 스플리트해야 한다. 단 스플리트를 하면 고객이 유리한 숫자를 가질 때까지 히트를 할 수 있지만 A일 때는 한 장만 더 받을 수 있다. 더블도 적극 활용해야 한다. 딜러의 오픈카드가 2∼6이고 9,10,11 등 더블 기회가 왔는데 놓쳐서는 절대로 게임에서 이길 수 없다.
블랙잭 게임 소개
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최고의 선택룰렛 테이블은 테이블 0 (아메리칸 룰렛에서는 00)을 제외하고 모든 숫자가 열 두 개의 줄, 3개의 세로 줄로 정렬되어 있습니다. 첫 번째 가로 줄에는 1,2,3, 두 번째 줄에는 4,5,6, 그리고 34, 35, 36까지 정렬되어 있습니다. 0 (그리고 00)은 줄의 위에 위치해 있습니다. 테이블의 나머지는 다른 배팅을 표시하는 박스로 구성되어 있습니다. 룰렛은 아마 가장 잘 알려진 카지노 게임일 것입니다. 전세계에
룰렛에 대해 들어보지 않은 분들은 거의 없을 겁니다. 온라인 카지노에서 쉽게 온라인 룰렛 게임을 할 수 있습니다. 룰렛은 불어로 “작은 바퀴”를 의미합니다. 회전반이 정지했을 때 주사위가 어느 눈금 위에 멎느냐에 따라 금전을 거는 게임입니다. 회전반은 0에서 36을 포함하여 격자무늬로 되어있습니다. 초록색인 ‘0’을 제외한 숫자의 반은 빨간색이며, 나머지 숫자는 검정색입니다. 룰렛 게임을 해본적이 있다면, 룰렛이 얼마나 신나는 게임인지, 특히 배팅한 숫자에 매우 작은 주사위가 멎느냐 안멎느냐를 보며 기다리는 것이 얼마나 짜릿한 게임인지를 이해할 것입니다. 이 게임에서 이기게 되면, 건 돈을 되찾는 것뿐 아니라 배당금 또한 벌 수 있습니다. 다양한 종류의 룰렛 게임이 있지만, 같은 기본 게임 규칙을 따릅니다.
- A는 1점、2~9는 번호 그대로 사용 그리고 K、Q、J、10은 0점으로 계산 하며, 합계가 10일 경우에도 0점으로 계산 하게 됩니다. 본 게임은 최종적으로 9점 혹은 9점에 가장 근접한 쪽이 우승하게 되는 게임입니다.
- 초이스 카드 합계가 8 혹은 9일 경우를「내추럴」이라고 하고, 이러할 경우 히든 카드 없이 게임을 종료 하게 됩니다.
- 총 9가지의 배팅 방식: ◎플레이어 ◎뱅커 ◎타이 ◎뱅커 페어 ◎플레이어 페어 ◎모든 페어 ◎퍼펙트 페어 ◎하이 ◎로우.
- 초이스 카드를 받은신후 게임 규칙을 기준으로 1장의 히든카드가 결정 됩니다.
히든카드 규정:


- 타이에 경우「뱅커/플레이어」의 배팅금액 전액을 환불해 드립니다.
- 「뱅커 페어」는 뱅커의 초이스카드 2장의 숫자와 영문자가 같을 경우를 뜻 함.
- 「플레이어 페어」는 플레이어의 초이스카드 2장의 숫자와 영문자가 같을 경우를 뜻 함.
- 「모든 페어」는 뱅커와 플레이어를 막논하고 초이스카드2장의 숫자와 영문자가 같을 경우를 뜻 함.
- 「퍼펙트 페어」는 뱅커와 플레이어의 초이스카드 2장의 무늬와 숫자가 모두 같을 경우를 뜻 함.
- 「하이」는 본 게임에 사용된 카드의 수량이 토탈 5장 혹은 6장일 경우를 뜻 함.
- 「로우」는 본 게임에 사용된 카드의 수량이 토탈 4장일 경우를 뜻 함.

블랙잭 필승전략
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블랙잭 필승전략
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최고의 선택초보자분들이 카지노의 블랙잭 게임을 하면서 기본적으로 지켜야 할 10가지를 정리했습니다. 이것이 정답은 아니지만 아직 노하우가 부족한 초보자라면 블랙잭 베팅을 하실때에 아래의 10가지 사항은 지키시는 것이 좋습니다.
(일정수준 이상의 노하우가 많거나 카드카운팅이 가능한신 분이라면 해당되지 않을 수도 있습니다.)
1. 블랙잭 게임에서 Insurance는 절대로 하지 않는다.
2. 딜러의 카드가 7이상이면 자신은 17 이상이 될 때 까지 Hit을 한다.
3. 딜러의 카드가 6이하의 카드이면, 자신은 12~16 에서 Stay 한다.
4. A/6 이하의 소프트 패를 가지고 있으면 무조건 Hit을 한다.
5. A/7 이상의 소프트 패에서는 Stay 한다
6. 딜러가 2~6의 카드를 가지고 있을 때 자신의 카드가 10,11이면 Double Down한다.
7. 딜러의 카드가 9,10,A 이고 자신이 16을 가지고 있을 때에는 Surrender를 한다.
8. A/A 와 8/8 은 항상 Split 한다.
9. 4/4, 5/5, 10/10은 절대로 Split 하지 않는다
10. 딜러의 카드가 4,5,6 일때에는 2/2, 3/3, 6/6, 7/7, 8/8, 9/9는 항상 Split 한다.
1. 13 : 7 에서 Stay한다. (자신이 13에서 추가카드로 Bust되는 것이 두려워 딜러가 7이어도 Stay하는 경향이 있지만 Hit하는 것이 좋다.)
2. 16 : A 에서 Stay한다. (자신이 16에서 Hit해서 Bust되는 것이 두렵워 Stay하는 경향이 있지만 Hit하는 것이 좋다.)
3. 16 : 2 에서 Hit한다. (딜러가 2를 가지고 있어 조금의 여유가 있지만 16은 좋지않은 카드이므로 그냥 참고 딜러의 Bust를 기다려 보는 것이 좋다.)
4. 14 : 4 에서 Hit한다. (자신의 14가 애매하기에 Hit해서 높은수를 만드려고 할 수고 있지만 딜러의 4카드도 마찬가지로 좋지 않은 카드이므로 Stay하고 딜러의 Bust를 기다려 보
는 것이 좋다.)
5. 6/6 : 9 에서 Split 한다. (같은 숫자의 카드는 무조건 Split해야 한다고 배웠다며 하는 사람도 있지만 6/6은 나쁜 숫자의 카드이므로 딜러의 카드가 4,5,6 가 되면 Split하고 다른 카드에서는 그냥 Hit만 하는 것이 바람직하다.)
6. 10/10 : 6 에서 Split한다. (딜러의 카드가 6이기에 무조건 이기는 것으로 생각하여 10/10을 나누려고하는 경향이 있지만 10/10은 이미 좋은패이므로 괜히 나누어서 두배로 승부보려고 하지않고 그냥 두는 것이 좋다.)
7. 12 : 5 에서 Double Down 한다. (자신이 카드가 12일때 10만 피하면 이긴다는 생각에 딜러의 나쁜카드에 대해서 double Down하려고 하는데 10카드가 가장 많다는 것을 염두에 두고 참는것이 좋다.)
8. A/8 : 2 에서 Double Down 한다. (이미 높은 패인 19를 들고 위험을 감수하면서 할 필요성이 없다. 딜러의 2카드는 무서운 카드 이다. 카드 카운팅이 되는 실력이 갖출때까지는 참는것이 좋다.)
9. A/A : 10 에서 Hit한다. (A/A는 무조건 Split하는 것이 좋다. 딜러의 10이 무서워서 할 수 없다면 블랙잭 게임을 하지않는 것이 좋다.)
10. 8/8 : 7 에서 Hit한다거나 Stay한다 (8/8 은 무조건 Split하는 것이 좋다. 나누지않고 딜러의 7을 17을 가정하였을때 16으로 Hit 또는 Bust가 두려워 Stay하는 것은 좋지않은 방법이다.)
일반적으로 블랙잭 게임은 카지노측은 52% 플레이어는 48%의 승률을 가지고 진행된다고 합니다. 하지만 블랙잭 게임을 하시는 초보자분들 중에서 간혹 이러한 기본적인 원칙을 지키지 않는 사람을 보게됩니다. 그 사람은 48%도 되지않는 블랙잭 승률을 가지고 카지노와 싸운게 된다는 사실을 아셔야 합니다. 물론 분석과 확률이 카지노 게임에서 100% 적중하는 것은 아니기에 본인의 노하우 또는 느낌대로 베팅을 하실 수도 있지만 그러한 방법은 어느정도 카드카운팅이 가능하거나 숙달된 플레이어의 경우에 적용시키는 방법이며 초보자의 입장에서 자신의 감에 의존하여 느낌대로 베팅하는 경우 결국 확률적으로는 카지노측이 유리한 게임을 하게되는 것 입니다. 저희 이에스볼 게임 사이트에서 이와 같은 이점을 꼭 기억하시기 바랍니다.
블랙잭 이기는 방법
블랙잭 이기는 방법에 대해 알아보도록 합니다 통념적으로 카지노에서 즐길 수 있는 게임 중 블랙잭 이 확률적으로 따졌을 때 가장 손님 플레이어에게 유리한 게임이라는 사실을 아는 사람은 거의 없을 것이다 이미 1950년대에 카지노 게임 중에서 유일하게 수익을 낼 수있는 게임이라는 것이 근거와 함께 밝혀졌습니다 지금부터 블랙잭 게임의 기원과 전략에대해 이야기해보겠습니다 아래내용을 참고해주세요.
블랙잭의 기원
블랙잭의 기원은 실제 카지노에서 직접 고안해 낸 게임이나 아이러니하게도 이 게임으로 많은 돈을 벌 수 있고, 많은 플레이어, 손님들이 이를 이용하여 많은 이익을 실제로 내고있다는 사실을 감안한다면 정말로 흥미로운 일이다. 블랙잭의 시초는 1930년 파리의 한 카지노에서 첫 런칭되었다. 그당시의 카지노는 지금보다 더 흥미, 오락, 여가생활의 일부였기에 이 게임은 큰 금액을 카지노 측에 벌어주는 게임으로 알려졌다. 하지만 1950년대 초 벨랩(Bell Lab)의 직원이었던 수학자 4명(Baldwin, Herbert, Cantey, McDermott)의 연구로 더이상 사실이 아니게된다. 당시 기술력으로는 소형 계산기가 전부였던터라 계산값이 소수점 두자리까지밖에 표시되지 않아 오차의 범위가 컸다. 이를 바탕으로 바카라 기본 전략 (Basic Strategy) 을 개발했다. 이 결과에 따르면 손님이 이 전략에 따라 블랙잭 게임을 할 경우 카지노측의 이점은 불가 0.62%로 현저히 낮다는 것을 알 수 있다. 이말은 즉 100을 기준으로 잡는다면 카지노측이 50.62 대 49.38 로 유리하다는 것을 나타낸다. 미국 1956년, 이들은 통계학회지를 통해 이 사실을 발표하였으며, “이기려고 블랙잭을 해라;블랙잭의 새로운 전략(Playing to win; A new Strategy for the game of 21)”이라는 저서를 출간하므로서 널리 알렸다.
블랙잭 게임 전략
이들의 계산은 몇년 후 위에서 언급했던 오차의 범위로 오점이 발견되었고, 더 나아진 기술, 전산기를 사용하여 정확히 계산을 한 결과, 오히려 플레이어, 고객이 0.1% 가량 유리한 것으로 재증명되었다. 이말은 즉 게임자체로는 고객이 더 유리하나 게임을 하는 플레이어들의 게임 이해도와 운영 능력이 떨어져 카지노 측이 블랙잭으로 큰 이득을 취하고있다는 것이다.위 전략이 개발되기 전에도 많은 “필승 전략” 등이 존재했다. 그러나 그 전략들은 배부분 2% – 7% 가량 고객에게 불리하다는 것이 밝혀졌고 말 그대로 필승 전략은 아닌 것이 되었다. 블랙잭은 다른 카지노 게임과는 다르게 카드셔플의 시간을 최대한 절약한다. 이는 이미 전 게임들에서 나온 카드를 기억한다면 남은 카드의 종류를 알 수 있는 것이다. 그러나 이전에 나온 카드를 외운다는게 말같이 쉽게 되는 것이 아니라는 것이다. 이에 솔프는 이미 나온 카드들을 비교적 쉽게 기억 할 수 있는 카운팅(Counting) 방법을 만들었고 이를 적용할 수 있는 방법 또한 고안해냈다.
블랙잭 에드워드 솔프의 전략
위 발표는 1959년 당시 나와있던 방법들에 비해 카운팅을 보다 효율적으로 할 수 있다는 점 또한 증명되었고, 다음해인 1960년에 미국 수학회 정기 총회에서 “ 행운의 공식 : 블랙잭의 필승 전략(Fortune’s Formula : A winning strategy for Blackjack)”을 발표하여 TV, 신문 등 매체를 통해 많은 사람들에게 알려지게 되었다. 발표된 전략은 당연히 많은 재력가들에게 전해지게되었고, 흥미를 유발하기에 충분했다. 2명의 백만장자로부터 1만 달러를 빌린 솔프는 네바다주에 위치한 한 카지노에서 30시간만에 1만 달러를 벌어들이며 자신의 전략이 거짓이 아니라는 것을 보였다. 이 사건들이 알려지며 그 후 출간된 그의 저서 “딜러를 이겨라(Beat the Dealer)”는 순식간에 뉴욕타임스 베스트셀러 목록에 들어갈 정도록 인기를 모았다. 카지노측에서는 자신들이 만든 게임의 허점을 파고드는 솔프의 카운팅 전략을 무시, 경시하였으나, 그의 전략으로 돈을 따는 사람이 점점 많아지자 1964년 카지노 측에 유리하도록 규칙을 수정하였으나, 이로인해 당연히 손님은 줄어들었고, 이로인해 원래의 규칙으로 다시 돌아가게되었다.
블랙잭 배팅전략
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최고의 선택수학자는 도박에 능하다? 모든 수학자들이 그런 것은 아니겠지만 확률을 분석할 줄 아는 능력이 있으면 도박에서 돈을 딸 가능 성이 높은것은 사실입니다 카지노의 모든 게임들은 확률 게임이기때문인데요 외국에서는 수학자들이 도박게임의 승률과 성공전략을 수학적으로 증명하고 학회에서 발표하는 일이 흔하며 이를통해 새로운 확률,통계이론을 발전시켜왔습니다 이렇게 수학적으로 접근해서 분석을하면 카지노 게임 승률이 올라간다는것을 입증이 되었습니다 미국의 수학자 에드워드 소프는 60년 행운의 공식 : 블랙잭의 필승전략 을 미국수학회 정기총회에서 발표를해 화제를 모았습니다 우리가 알아야할것은 이런게 아니라 블랙잭 필승전략이기때문에 넘어가보겠습니다 아래 내용을 참고해주세요
블랙잭 필승전략 – 카운팅
블랙잭은 카드를 받아 합이 21을 넘지않으면서 21에 가까울수록 이기는 게임입니다 위에서말한 에드워드 소프의 전략은 나온패를 기억하는 카운팅 이 기본입니다 이를 바탕으로보면 자신의 패의 합이 11이하이면 카드를 더받고 17이상이면 카드를 더 받지 않고 12-16일 경우 딜러가 뒤집어 놓은 패가 7-A 이면 딜러의 숨은 패는 10이라고 가정햇을시 카드를 더받고 딜러의 패가 2-6이면 카드를 그만 받고 딜러의 카드가 A인 경우 자신의 패와 옆 사람 패에 10이 없다면 보험을 든다는 등 확률에 근거한 승부 전략을 세운것입니다 이렇듯 우리가 블랙잭 게임에서 승리하기 위해 가장 기본적으로 해야할 것은 카운팅 이라는 것입니다
블랙잭 확률과 통계 이론의 체계화
역사적으로 도박을 통해 확률,통계이론을 체계화하기 시작한 것은 17세기부터이다. 당시 석학으로 꼽히던 파스칼은 도박사 친구인 드미어가 문의한 주사위 문제를 푸는 과정에서 “파스칼의 삼각형“으로 유명한 이항 전개 계수를 발견했다. 수학자 페르마와 서신교환을 통해 이를 정리했다. 수학자 폰 노이만과 물리학자 페르미는 확률과 통계이론에 쓰이는 반복실험(시뮬레이션)을 이용해 원자폭탄의 중성자충돌 확률을 계산해 냈다. 원자폭탄 개발로 이어진 이 시뮬레시션은 도박의 도시의 이름을 딴 “몬테카를로 방법“으로 명명했다.
번외 – 룰렛에는 필승전략이 없다?
룰렛게임에는 뾰족한 룰렛 필승전략 이 없다는 사실을 증명한 프랑스 포앙카레는 지구궤도의 안정성에 대한 연구를 개척했다. 확률적으로 고객에게 가장 유리한 도박게임은 블랙재, 다음이 크랩이며 바카라나 룰렛은 절대 이길 수 없는 게임이라는 사실도 수학적으로 증명되어 있다. 우리나라 사람들이 즐기는 고스톱은 패를 뒤집어 치는 과정이 있어 카운팅이 카드보다 복잡하다. 그러나 아무리 고객들이 유리한 도박이라 해도 카지노는 언제나 고객보다 돈을 많이 딴다. 정확한 카운팅과 흔들리지 않는 심리전이 쉽지 않기 때문이다.
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최고의 선택오늘은 카지노 게임의 블랙잭 실전전술 에 대해 알아보려고하는데요 자신의 카드 합계가 17에서 스테이하면 이길수 있는 확률이 적다는데 구체적으로 어느정도인가 그리고 그렇게 이길 확률이 적다면 히트를해야하는가 서렌더를 하면 어떤가에 대해 알아보려고합니다 오늘 저희가 알아야할것은 카드 합계가 17에서 그대로 스테이하였을때 딜러에게 이길수 있는 확률에대해 알아보겠습니다 아래 내용을 참고해주세요. 해당 전략은 오프라인 필드와 온라인카지노에서 모두 적용 가능한 전략임을 인지부탁드립니다.
카드합 17일때 딜러를 이길수있는 확률
17 에서 스테이 했을 때 딜러에게 이길 수 있는 확률은 딜러가 6 의 카드를 가지고 있을 때 뿐이다. 이때에도 겨우 1.17% 정도 유리하다. 그리고 딜러의 다른 카드에 대해서는 모두 불리한 상태인 것이다. 17에서 스테이 했을때 딜러의 5 의 카드에게도 못 이긴다는 이야기이다. 딜러가 5 의 카드를 가지고 있고 플레이어가 17에서 스테이 했을 경우, 딜러가 4.49% 정도 더 유리하고, 딜러가 게임에서 그만큼 더 이긴다. 다음은 17에서 스테이 했을 때 딜러의 카드에 따라 플레이어가 어느 정도 유리(+) 또는 불리(-) 한지를 나타낸다.이렇게 이길 확률이 적은데도 더 히트 하지 말고 스테이 하라고 하는 것은 더 히트 하면 버스트 날 확률이 많아서 더 불리해지기 때문이다. 게임 하면서 내가 17 만들어 스테이하고, 딜러가 2, 3, 4, 5, 6이었을 때 반(50%)은 이긴 것이라고 생각했는데 이 표를 보면서 그 생각이 얼마나 어리섞은 생각인지를 알았을 것이다. 그래서 현명한 사람이라면 딜러의 A(에이스) 카드에 대해서는 서렌더도 생각한다. 이 경우도 서렌더 하여 50%를 잃느니 서렌더 하지 않고, 47.80% 불리한 상태에서 싸우는 것이 더 좋기 때문에 계산상으로는 서렌더 하는 것도 불리하다. 그래서 저는 이 17 의 패를 빛 좋은 개살구 패라고 한다. 보기만 그럴 듯하게 보이지 실속이 하나도 없기 때문이다. 또 다른 표현으로는 양같이 순한 패 라고도 할 수 있다. 언젠가 어떤 미국 사람이 장모님 사랑 같은 패라고 말을 하는 것을 들었던 기억이 나는데, 그 뜻이 그 뜻인 것 같다.
스플릿 할때와 하면 안될때를 구분하자
우선 (8+8) 부터 먼저 생각해보자.(8+8)에서 스테이 하면 플레이어에게 54.04% 불리하고 (8+8)에서 히트(Hit) 하면 플레이어에게 53.98% 불리하고 (8+8)에서 스플릿 하면 플레이어에게 48.07% 불리하다. 어느 경우든지 모두 엄청나게 나쁜 상황이다. 그래도 불리한 정도가 가장 낮은 스플릿 쪽을 택해야 한다. 불리한 정도가 너무 높아(50% 이상) 서렌더를 생각해 볼 수 있다. 스플릿 하지 않고 스테이 하거나 히트 하는 경우를 선택 하는 것 보다는 50% 를 잃는 서렌더를 택하는 것이 더 좋다. 그러나 스플릿을 할 경우에는 불리한 정도가 50%를 넘지 않으므로 스플릿 하여 적극적으로 싸우는 것도 좋은 방법이다. (8+8)를 스플릿 하였을 경우 8 에서 시작하여 18 을 만들 수 있는 확률은 35.9% 가 되지만, 20 이상을 만들 수 있는 확률은 13.8% 밖에 되지 않는다. 그러나 딜러의 10 카드는 20 이상을 만들 수 있는 확률이 40.8% 이다.그러니(8+8)을 스플릿 하는 것이 나쁜 선택이라는 것을 알 수 있다. 하지만, 스테이 하는 것 보다는 유리하고, 히트 하는 것 보다는 유리하므로 울며 겨자 먹기식으로 스플릿 하는 것이다. 라스베가스에서 팔리고 있는 많은(대부분) 기본 전술 도표에는 (8+8) 은 무조건 스플릿 하라고 되어 있지만, 김경도의 기본 전술 도표에는 딜러가 10을 가지고 있을 때에는 (8+8) 에서 스플릿 하지든지 서렌더 하든지 양자 택일 하라고 한다. 그리고(9+9) 의 경우를 생각해 보자 (9+9)에서 스테이 하면 플레이어에게 17.83% 불리하고 (9+9)에서 히트(Hit) 하면 플레이어에게 64.77% 불리하고 (9+9)에서 스플릿 하면 플레이어에게 31.73% 불리하다. 그러니 불리한 정도가 가장 낮은 스테이 하는 쪽을 택한다. 이 경우도 마찬가지로 18 로 계산하여 스테이 한다고 이긴다는 것이 아니다. 다만 질 확률이 가장 낮기 때문에 이 방법을 선택할 따름이다. (9+9)를 스플릿 하였을 경우 9 에서 시작하여 19 를 만들 수 있는 확률은 35.1% 가 되지만, 20 이상을 만들 수 있는 확률은 18.1% 밖에 되지 않는다. 그러나 딜러의 10 카드는 20 이상을 만들 수 있는 확률이 40.8% 이다. 그러니(9+9)을 스플릿 하는 것은 나쁜 선택인 것이다. 그냥 18 에서 스테이하여 17.83% 의 불리한 상태이지만, 사태를 이 정도에서 마무리하고 블랙잭 게임 을 하도록 해야 한다 우둔한 선택보다는 약삭빠른 선택을 하는 길이 이기는 길이다.
5+5에서는 스플릿 하면 안된다
한국 아줌아 한분이 블랙잭 을 하시는데 아줌마의 패가(5+5) 가 나왔고, 이 때 내(딜러) 패가 6이었다. 아줌마는 용감하게 스플릿 라고 말하면서 칩을 갖다 놓는다. 그래도 한국 사람이라고, 더블다운 할 건지 스플릿 할건지를 다시 묻는다. 그러면서 은근히 더블다운 하시라고 권해주는데도 죽어도 딜러말을 안듣는다. 그럼 이 아줌마가 얼마나 위험한 게임을 했는지 우리 한번 공부해 봅시다. 다음의 표는 (5+5) 의 패를 가지고 있을 때 어떻게 하는 것이 좋은지를 나타내고 있다. 플레이어가 유리한 경우는(+) 이고 불리한 경우는(-) 로 표시하였다.딜러의 카드가 6 일 때 스플릿 하는 것이 유리하다고 나오는데 그 유리한 정도도 4.54% 정도 인데, 같은 경우 더블다운 하는 경우에는 57.66% 만큼 유리하다고 한다.달리 표현하면, 스플릿 하면 이길 수 있는 확률이 52% 이고, 지게 될 확률이 48% 이다. 그리고 더블다운 하면 이길 수 있는 확률이 79% 이고, 지게 될확률이 21% 이다. 스플릿 하는 것과 더블다운 하는 것의 차이가 조금 나는 것이 아니라, 엄청난 차이가 나는 것을 알 수 있다. 이 표를 본 사람은(5+5) 에서는 절대로 스플릿 하지 말기를 바란다. 악마의 유혹을 느낄 수 있는 패이다. 이 표에 나와 있는데로 딜러의 오픈카드가 2 ~ 9 까지는 확실하게 더블다운 하고, 딜러의 오픈 카드가 10이거나 A(에이스) 카드인 경우에는 그냥 히트 하는 것이 가장 좋다. 이(5+5) 의 경우는, 자신의 합계가 10인 경우와 똑같이 적용된다.
12~16 은 이기지 못하는 패이다
자신은 12 ~ 16인 패를 가지고 있고, 딜러도 2~6 의 카드를 가지고 있다. 이 경우 대부분 스테이 하는데, 스테이 하면 얼마나 이길 확률이 있는가? 이 경우 대부분의 플레이어들은 자신의 패보다는 딜러의 패에 더 관심이 많아진다. 이유는 자신의 패가 나쁜 것은 생각하기 싫고, 딜러의 패가 나빠 버스트 나기를 바라는 간절한 마음 때문일 것이다. 그런데 이 경우, 스테이하면 이길 확률이 많은 것이 아니고 질 확률이 더 많다. 졌다고 생각하고, 미련 없이 포기하라. 60% 정도는 잃게 되지만, 그래도 운이 좋으면 40% 정도가 이길 수 있다. 자신은 16이하의 패를 들고 있을 때, 딜러의 카드가 버스트 잘 나는 2, 3, 4, 5, 6 카드 라고 그냥 스테이 했을 경우 게임에서 얼마나 불리한지를 알아보자. 이 표를 보면 딜러가 6 의 카드를 가지고 있을 때에도 이길 확률이 반(50%) 이 안된다. 그런데 왜 스테이 하라고 말하는가?이유는, 히트(Hit) 하면 버스트 되는 것도 겁 나지만, 이길 확률이 그나마 위의 테이블에 나온 확률 보다 더 떨어지기 때문이다. 즉 스테이하면 이길 확률이 40% 이라면, 히트(Hit) 하면 이길 확률이 30% 로 떨어진다는 말이다. 그런데 실제 블랙잭 게임에서는 12에서 17까지의 나쁜 패를 받아 억울한 심정을 가지게 되는 경우가 체감지수는 반(50%) 이 넘지만, 실제적으로는 43.4% 정도이다.
(A+6):2 와 (A+6):3 의 차이점
(A+6) 에서는 딜러가 2 의 카드를 가지고 있으면 그냥 히트(Hit) 하고 딜러가 3이상의 카드를 가지고 있으면 더블다운 하라고 하는데 딜러의 카드 2 와 3이 그렇게 차이가 나는가? 실제적으로 게임 도중에 이런 경우가 나올 확률은 0.05% 정도로 그렇게 많지 않다. 그러나 이런 경우도 나올 수 있으므로 공부를 해두어야 한다. 자신은(A+6)을 가지고 있을 때 딜러가 2 를 가질 때와 3 을 가지고 있을 때의 차이점을 히트(Hit) 하느냐 또는 더블다운 하느냐에 따라 플레이어에게 어느 정도 유리한지(+) 또는 불리한지(-)를 비교 설명 하면 다음과 같다. 즉 딜러의 오픈 카드가 2 일 경우 히트 하면 0.05% 만큼 불리하고, 더블다운 하면 0.70% 만큼 불리하다는 말이다. 그러니 불리한 정도가 적은 히트하는 쪽을 선택해야 합리적이라는 말이지요. 또 딜러의 오픈 카드가 3 일 경우에는 히트 하면 2.90% 만큼 유리하고, 더블다운 하면 5.51% 만큼 유리하다. 그러니 유리한 정도가 큰 쪽인 더블다운하는 것을 선택해야 한다. 여기서 우리가 한가지 기억해야 할 것이 있다. 즉 딜러의 오픈 카드가 2 일 경우에는 히트 하든지 더블다운 하든지 모두 플레이어에게 불리한 상태이고, 그 중에서 적게 불리한 히트 하는 쪽을 택하라는 설명이고, 딜러의 오픈 카드가 3 일 경우에는 히트 하든지 더블다운 하든지 모두 플레이어에게 유리한 상태이고, 그 중에서 많이 유리한 더블다운 하는 쪽을 택하라는 설명이다. 또 다른 말로 표현 하면 딜러가 2 를 가지고 있으면 불리한 상태에서 괴로운 선택을 해야 하고, 딜러가 3 을 가지고 있으면 유리한 상태에서 즐거운 선택을 하는 것이다.이래서 딜러가 가지고 있는 2 의 카드는 양의 탈을 쓴 늑대와 같다고 한다.
(2+2)(3+3) 일때딜러의 7의카드 스플릿 해야하나
자신이(2+2) 또는(3+3)을 가지게 되었을 때 딜러의 오픈 카드가 7이었다. 딜러는 쉽게 17을 만들 수 있는데 자신은 2(또는 3) 에서 시작하여 쉽게 17 을 만들 수 없을 것 같고 또 버스트 될 것 같은 기분이 들어서, 즐거운 마음으로 스플릿 하지 못하고, 스플릿 할까 말까 많이 망설여진다. 실제 게임을 진행하면서 보면 많은 겜블러들이 겁을 먹고, 스플릿 하지 않고 그냥 히트하게 된다. 여기서 우리는 어떻게 해야 하는지를 알아보기로 하자. 딜러의 오픈 카드는 7이고, 자신의 카드는(2+2) 와(3+3) 의 경우에서 히트 하는 경우와 스플릿 하는 경우를 서로 비교하면서, 플레이어에게 어느 정도 유리한지(+) 또는 불리한지(-)를 알아보자 즉(2+2)를 스플릿 하지 않고 그냥 히트 하면 불리한 게임을 하지만 스플릿 하게 되면 0.67% 유리한 상태에서 게임을 하게 된다. 당연히(즐거운 마음으로) 스플릿 하는 쪽을 선택하면 된다. 반면(3+3) 은 히트하면 15.19% 만큼 불리하고, 스플릿 하면 그 보다 적은 5.30% 정도 불리하다. 모두 불리한 조건 중에서 하나를 선택하여야 함으로 억지로(즐겁지 않는 마음으로) 스플릿을 선택하는 것이다. 이 표를 보고 공부한 사람들은 딜러의 오픈 카드가 7일 때 자신의(2+2) 는 아주 즐거운 마음으로 스플릿을 해야 하고, (3+3) 일 경우에도 이기기에는 조금 힘들지만, 그래도 히트 하는 것 보다는 스플릿 하는 것이 유리하다 것에 위안을 삼고 이길 수 있다라는 신념을 가지고 씩씩하게 스플릿 하여 나가야 한다. 그냥 히트 하는 것 보다 스플릿하게 되면 10% 정도 유리하게 된다. 그런데 대부분의 사람들은 딜러의 7이라는 숫자가 너무 크게 느껴지고, 자신의(2+2),(3+3) 의 2, 3은 너무 작게 느껴지면서, 스플릿 할려는 마음을 내지 못하고 만다. 2%의 싸움을 하는 판에서 10%는 엄청난 이득이므로 이런 경우에 실수하지 않도록 할 것 딜러의 카드가 8 일 때에는 (2+2) 와(3+3) 모두 스플릿 하면 안된다, 그냥 히트 해야 한다.
(A+7)일 때 딜러의7(8)에서 스테이 하는 이유는?
자신은(A+7) 로써 18 을 만들었다. 딜러의 카드를 보니, 7(또는 8) 이다. 가만히 있으면 이길 수 있느데(또는 비길 수 있는데) 욕심이 난다. 무리한 욕심인지 아니면 욕심을 부려도 될 정도인지 알아보자 나는(A+7) 로써 18이다. 스테이 했을 경우에 딜러의 카드 7(또는 8) 에 따라 어떤 결과가 어떤 확률로 나오는지를 한번 비교해 보자 딜러가 7에서 시작하여 플레이어 입장에서 볼 때, 비기게 되는 경우인 18 을 만들 수 있는 확률이 13.8%, 지게 되는 경우인 19이상을 만들 수 있는 확률은 23.2%, 이기게 되는 경우인 17 또는 버스트 될 확률은 63.1% 이다. 딜러가 8 에서 시작하여 플레이어 입장에서 볼 때, 비기게 되는 경우인 18 을 만들 수 있는 확률이 35.9%, 지게 되는 경우인 19이상을 만들 수 있는 확률은 26.7%, 이기게 되는 경우인 17 또는 버스트 될 확률은 37.4% 이다. 이 확률을 보면(A+7)에서, 즉 18 에서, 스테이 하더라도 충분히 이길 승산이 있다는 것을 알 수 있다. 딜러의 카드 7(또는 8) 에 대해서, 자신의(A+7) 의 카드를 스테이, 히트(Hit) 또는 더블다운 하는 경우를 서로 비교하면서, 플레이어에게 어느 정도 유리한지(+) 또는 불리한지(-)를 알아보자 즉 딜러의 오픈 카드가 7 일 경우에는 스테이 하면 39.96% 만큼 유리하고, 더블다운 해도 21.99% 정도 유리하고, 히트 하면 17.07% 정도 유리하다. 유리한 정도가 가장 큰 것이 스테이 하는 것이다. 스테이 하면 70% 는 이기고 30% 는 지게 된다. 그리고 딜러의 오픈 카드가 8 일 경우에는 더블다운 하면 2.99% 만큼 불리하고, 히트하면 3.97% 정도 유리해지는데, 스테이 하면 10.60% 만큼 유리한 상태에서 게임을 한다. 그러니 당연히 스테이 하는 쪽을 선택할 수밖에 없다. 그런데 여기서 한가지 더 확인하고 넘어가자. (A+7) : 7에서 더블다운 하면 안되는가? 된다. 절대 무리한 수가 아니다. 22% 정도 유리하다. 그대로 스테이하고 있으면 70% 는 이기고 30% 는 지게 되지만, 더블다운 하면 61% 는 이기고 39% 는 지게된다. 자 이렇게 오늘은 블랙잭의 실전전략에 대해서 알아보았습니다.
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